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[백준 / C언어] Day19. 덱 2 (28279) 본문
2024. 06. 05 - 코딩테스트 스터디 Day19
01. 문제
정수를 저장하는 덱을 구현한 다음, 입력으로 주어지는 명령을 처리하는 프로그램을 작성하시오.
명령은 총 여덟 가지이다.
- 1 X: 정수 X를 덱의 앞에 넣는다. (1 ≤ X ≤ 100,000)
- 2 X: 정수 X를 덱의 뒤에 넣는다. (1 ≤ X ≤ 100,000)
- 3: 덱에 정수가 있다면 맨 앞의 정수를 빼고 출력한다. 없다면 -1을 대신 출력한다.
- 4: 덱에 정수가 있다면 맨 뒤의 정수를 빼고 출력한다. 없다면 -1을 대신 출력한다.
- 5: 덱에 들어있는 정수의 개수를 출력한다.
- 6: 덱이 비어있으면 1, 아니면 0을 출력한다.
- 7: 덱에 정수가 있다면 맨 앞의 정수를 출력한다. 없다면 -1을 대신 출력한다.
- 8: 덱에 정수가 있다면 맨 뒤의 정수를 출력한다. 없다면 -1을 대신 출력한다.
02. 입력
첫째 줄에 명령의 수 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 1,000,000)
둘째 줄부터 N개 줄에 명령이 하나씩 주어진다.
출력을 요구하는 명령은 하나 이상 주어진다.
03. 출력
출력을 요구하는 명령이 주어질 때마다 명령의 결과를 한 줄에 하나씩 출력한다.
04-1. 예제 입력 1
11
6
1 3
1 8
7
8
3
2 5
1 2
5
4
4
04-2. 예제 출력 1
1
8
3
8
3
5
3
05. 풀이 및 답
코드 전문
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_SIZE 1000000
typedef int element;
typedef struct {
int front;
int rear;
element data[MAX_SIZE];
} Deque;
void initDeque(Deque *dq) {
dq->front = 0;
dq->rear = 0;
}
int isEmpty(Deque *dq) {
return dq->front == dq->rear;
}
int isFull(Deque *dq) {
return dq->front == (dq->rear + 1) % MAX_SIZE;
}
void addFront(Deque *dq, element item) {
if (isFull(dq)) {
printf("-1\n");
return;
}
dq->front = (dq->front - 1 + MAX_SIZE) % MAX_SIZE;
dq->data[dq->front] = item;
}
void addRear(Deque *dq, element item) {
if (isFull(dq)) {
printf("-1\n");
return;
}
dq->data[dq->rear] = item;
dq->rear = (dq->rear + 1) % MAX_SIZE;
}
void deleteFront(Deque *dq) {
if (isEmpty(dq)) {
printf("-1\n");
} else {
printf("%d\n", dq->data[dq->front]);
dq->front = (dq->front + 1) % MAX_SIZE;
}
}
void deleteRear(Deque *dq) {
if (isEmpty(dq)) {
printf("-1\n");
} else {
dq->rear = (dq->rear - 1 + MAX_SIZE) % MAX_SIZE;
printf("%d\n", dq->data[dq->rear]);
}
}
void getFront(Deque *dq) {
if (isEmpty(dq)) {
printf("-1\n");
} else {
printf("%d\n", dq->data[dq->front]);
}
}
void getRear(Deque *dq) {
if (isEmpty(dq)) {
printf("-1\n");
} else {
printf("%d\n", dq->data[(dq->rear - 1 + MAX_SIZE) % MAX_SIZE]);
}
}
void size(Deque *dq) {
int size = dq->rear - dq->front;
if (size < 0) {
size += MAX_SIZE;
}
printf("%d\n", size);
}
int main() {
int n;
Deque dq;
initDeque(&dq);
scanf("%d", &n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
int command, x;
scanf("%d", &command);
switch(command) {
case 1:
scanf("%d", &x);
addFront(&dq, x);
break;
case 2:
scanf("%d", &x);
addRear(&dq, x);
break;
case 3:
deleteFront(&dq);
break;
case 4:
deleteRear(&dq);
break;
case 5:
size(&dq);
break;
case 6:
printf("%d\n", isEmpty(&dq));
break;
case 7:
getFront(&dq);
break;
case 8:
getRear(&dq);
break;
}
}
return 0;
}
인덱스 관리가 너무 헷갈려서 그림을 그려 이해해 보았다.
1. 덱 초기화 함수 initDeque()
void initDeque(Deque *dq) {
dq->front = 0;
dq->rear = 0;
}

우선 이해를 쉽게 하도록 MAX_SIZE가 4인 덱을 그림으로 그려보았다.
덱은 양쪽 끝에서 요소를 삽입하거나 삭제할 수 있는 큐이다.
삽입 혹은 삭제 동작으로 인해 인덱스가 양 끝을 넘어가도 순환할 수 있도록 구현하는 것이 중요하다.
처음에는 front, rear 인덱스를 0으로 초기화해 준다.
2. 덱 상태 확인 함수 isEmpty(), isFull()
int isEmpty(Deque *dq) {
return dq->front == dq->rear;
}
int isFull(Deque *dq) {
return dq->front == (dq->rear + 1) % MAX_SIZE;
}
front와 rear의 위치가 같으면 덱이 비어있는 상태,
front가 (rear + 1) % 4의 위치가 같으면 덱이 가득 차있는 상태이다.
예를 들어,
front가 2에, rear가 1에 위치해 있다면
2 = (1 + 1) % 4
이므로 가득 찬 상태인 것이다.
3. 덱에 요소 추가 함수 addFront(), addRear()
void addFront(Deque *dq, element item) {
if (isFull(dq)) {
printf("-1\n");
return;
}
dq->front = (dq->front - 1 + MAX_SIZE) % MAX_SIZE;
dq->data[dq->front] = item;
}
void addRear(Deque *dq, element item) {
if (isFull(dq)) {
printf("-1\n");
return;
}
dq->data[dq->rear] = item;
dq->rear = (dq->rear + 1) % MAX_SIZE;
}
3-1. addFront()
dq->front = (dq->front - 1 + MAX_SIZE) % MAX_SIZE;
dq->data[dq->front] = item;
front의 값에서 1을 뺀 후 MAX_SIZE를 더한 값을 MAX_SIZE로 나눈 나머지 값을 front로 갖는다.
그 후, 이 front 인덱스 위치에 인수로 받은 값 item을 삽입한다.
★ front에서 값 추가를 하면 인덱스가 -1이 된다!
헷갈려서 그림을 그려보았다.

초기에는 front가 0이다.

이때 값을 추가한다면,
(0 - 1 + 4) % 4 = 3
이므로 front는 3이 된다.
이 위치에 값을 추가해 주면 된다.
3-2. addRear()
dq->data[dq->rear] = item;
dq->rear = (dq->rear + 1) % MAX_SIZE;
이번에는 좀 다르다.
rear 위치에 먼저 item 값을 저장해 준 뒤, rear의 값을 변경해 준다.
rear에 1을 더해준 뒤 MAX_SIZE 값으로 나눈 나머지 값을 rear로 갖는다.
★ rear에서 값 추가를 하면 인덱스가 +1이 된다!

이 상태에서

원래 위치에 값을 저장한 뒤,

rear의 위치를 옮겨준다.
(0 + 1) % 4 = 1
이므로 rear는 1이 된다.
4. 덱에서 요소 삭제 함수 deleteFront(), deleteRear()
4-1. deleteFront()
printf("%d\n", dq->data[dq->front]);
dq->front = (dq->front + 1) % MAX_SIZE;
우선 front에서 값을 삭제할 때는 값을 먼저 출력해 준 뒤 인덱스를 움직인다.
front는 값을 추가하게 되면 인덱스가 -1이 된다고 했기 때문에,
반대로 값을 삭제할 때는 front 값이 +1가 된다.

이 상태에서

(3 + 1) % 4 = 0
이므로 값을 삭제한 이후엔 front가 0이 된다.
4-2. deleteRear()
dq->rear = (dq->rear - 1 + MAX_SIZE) % MAX_SIZE;
printf("%d\n", dq->data[dq->rear]);
반대로 rear에서 값을 삭제할 때는 인덱스를 먼저 움직인 뒤, 값을 출력한다.
rear는 값을 추가하게 되면 인덱스가 +1이 된다고 했기 때문에,
반대로 값을 삭제할 때는 rear 값이 -1가 된다.

이 상태에서

(1 - 1 + 4) % 4 = 0
이므로 rear는 0이 된다.
그 뒤, 해당 위치의 값을 출력해 준다.
5. 덱 크기 계산 함수 size()
void size(Deque *dq) {
int size = dq->rear - dq->front;
if (size < 0) {
size += MAX_SIZE;
}
printf("%d\n", size);
}
덱의 크기는 다음과 같이 계산한다.
rear에서 front를 뺀 값을 size에 저장하는데, 이 size가 0보다 작은 음수라면 MAX_SIZE를 더해준다.
예를 들어,
rear - front = 1 - 3 = -2
이라면
-2 + 4 = 2가 size가 된다!

정답!!
참고한 게시글
https://shitandcomputer.tistory.com/69
https://sikpang.tistory.com/13

덱을 C로 구현하는 것이 생각보다 너무 헷갈리고 어려워서
여러 게시글을 참고하면서 풀었다.
흑흑 더 열심히 공부해야겠다.
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